Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Königsgeist
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Bombenturm
Gift
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Megalakai Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Megalakai Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist Bombenturm Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megalakai Riesenkobold
Königsrekruten
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Megalakai
Riesenkobold Pfeile
Blasrohrkobold
Königsrekruten Barbarenfass Riesenkobold
Bombenturm
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsgeist
Königsrekruten

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megalakai Bombenturm Barbarenfass
Königsrekruten
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass
Blasrohrkobold
Königsrekruten Megalakai Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Bombenturm
Barbarenfass Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bombenturm Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Bombenturm Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Bombenturm Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Bombenturm Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megalakai Blasrohrkobold Bombenturm Königsgeist
Megalakai Blasrohrkobold Pfeile Bombenturm
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Megalakai Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Pfeile Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Königsrekruten
Bombenturm Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bombenturm Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Bombenturm Barbarenfass Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist
Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm
Königsrekruten Königsgeist Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Megalakai Bombenturm Barbarenfass Königsgeist
Königsrekruten Bombenturm Riesenkobold
Königsrekruten Barbarenfass Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Riesenkobold
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Bombenturm Riesenkobold
Königsrekruten Bombenturm Riesenkobold
Königsrekruten Megalakai Bombenturm Barbarenfass
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Riesenkobold
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Bombenturm Riesenkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist
Blasrohrkobold

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