Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Fischer
Knall
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Fischer
Gift
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Fischer
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Fischer Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Fischer

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Fischer
Koboldkäfig
Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Pfeile Musketierin Koboldkäfig Fischer
Prinz
Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Prinz Fischer
Fischer
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Speerkobolde
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Kampfholz Speerkobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Fischer
Koboldkäfig
Speerkobolde Musketierin Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Fischer
Kampfholz
Musketierin Prinz Speerkobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Fischer
Fischer
Musketierin Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Prinz Fischer Musketierin Dunkler Prinz
Koboldkäfig Prinz Musketierin Dunkler Prinz Fischer
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Prinz Fischer
Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Prinz Fischer
Speerkobolde Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin Speerkobolde
Koboldkäfig Prinz Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Fischer
Musketierin Koboldkäfig Prinz Fischer
Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz Fischer
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Fischer
Dunkler Prinz Prinz Musketierin Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer
Pfeile Musketierin
Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Fischer
Koboldkäfig Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fischer
Musketierin Prinz Fischer
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz Fischer
Speerkobolde Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Fischer
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile
Musketierin Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz
Fischer
Pfeile Kampfholz Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin Kampfholz Fischer
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz

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