Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Rune Giant Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldkäfig Gift Rune Giant Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldkäfig

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Bogenschützen Elitebarbaren
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Elektromagier Bogenschützen Koboldkäfig Gift
Bogenschützen
Eisgeist Knall Elitebarbaren Koboldkäfig Rune Giant
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Bogenschützen
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Bogenschützen
Gift
Knall
Rune Giant
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Knall Rune Giant

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Bogenschützen Elitebarbaren Gift Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig Gift
Bogenschützen
Eisgeist Knall Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren
Eisgeist Knall
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Bogenschützen Gift Elektromagier
Gift
Eisgeist Knall Koboldkäfig Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Knall Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Eisgeist Knall Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Gift
Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldkäfig Gift
Knall Koboldkäfig Gift Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Gift Elektromagier Knall
Knall Bogenschützen Gift Elektromagier
Koboldkäfig Eisgeist Knall Elitebarbaren Elektromagier
Eisgeist Knall Koboldkäfig Gift Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Eisgeist Knall Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Gift Elektromagier
Eisgeist Koboldkäfig Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Knall Koboldkäfig Gift Eisgeist Bogenschützen Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Bogenschützen Elitebarbaren
Eisgeist Knall Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Knall Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig
Gift Eisgeist Knall Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Elektromagier Eisgeist Elitebarbaren Gift
Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig
Knall Elitebarbaren Koboldkäfig Gift Elektromagier
Elitebarbaren Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldkäfig
Elitebarbaren Elektromagier Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldkäfig Gift
Gift Knall Bogenschützen Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Knall Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Elektromagier
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall
Bogenschützen Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall Bogenschützen
Gift Elitebarbaren
Gift
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Bogenschützen Gift Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist
Gift Knall Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Knall Bogenschützen Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Gift
Elitebarbaren
Gift Knall
Knall Eisgeist Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Eisgeist Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Elektromagier
Gift Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Elitebarbaren Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier

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