Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Pfeile
Ritter Koboldbohrer Megaritter
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Pfeile Magier Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Magier
Eisgeist Ritter Kampfholz Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldbohrer
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Magier Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Megaritter
Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Magier Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Magier Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Pfeile Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Ritter Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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