Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Rammbock Koboldhütte Koboldbohrer
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Rammbock Koboldhütte Koboldbohrer
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Koboldhütte Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile
Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Koboldhütte Koboldbohrer
Blitz
Tesla Elitebarbaren Rammbock Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Tesla Rammbock Drachenbaby Koboldbohrer Koboldhütte Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Tesla Rammbock

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Rammbock Spiegel Koboldhütte Drachenbaby
Tesla
Elitebarbaren
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Elitebarbaren Koboldhütte Spiegel Drachenbaby
Koboldhütte
Knall Rammbock Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Knall Rammbock Koboldhütte
Drachenbaby
Knall Rammbock Koboldhütte
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Spiegel Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Tesla
Spiegel Knall Drachenbaby Koboldbohrer
Elitebarbaren
Knall
Rammbock
Koboldhütte
Knall Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Knall Tesla Koboldhütte
Drachenbaby
Knall Tesla Koboldhütte
Koboldbohrer
Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Koboldhütte Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Tesla Koboldhütte Koboldbohrer
Tesla Koboldhütte Elitebarbaren Koboldbohrer
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Koboldbohrer
Elitebarbaren
Knall Tesla Drachenbaby
Tesla Knall Koboldhütte Drachenbaby
Knall Tesla Drachenbaby
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Koboldbohrer
Elitebarbaren Tesla
Knall Tesla Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Tesla Knall Koboldhütte Drachenbaby
Tesla Koboldhütte Koboldbohrer Knall Elitebarbaren
Knall Tesla Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Elitebarbaren Tesla Koboldhütte Koboldbohrer
Knall Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Koboldbohrer
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Koboldbohrer
Tesla Knall Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Knall Drachenbaby Koboldbohrer Tesla Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Koboldbohrer
Tesla Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Tesla Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Koboldbohrer
Knall Tesla Koboldhütte Drachenbaby
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby
Tesla Koboldhütte Koboldbohrer
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Tesla
Tesla Drachenbaby
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Knall Drachenbaby Koboldbohrer
Knall Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby
Knall Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Koboldbohrer
Knall Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby
Knall Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Koboldhütte Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Koboldbohrer
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Drachenbaby
Knall Koboldhütte
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Koboldhütte
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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