Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Jäger Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Jäger Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Jäger Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Jäger Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Magier Skelettarmee Jäger Holzfäller
Gift
Elixiergolem Magier Skelettarmee Jäger
Blitz
Walküre Magier Jäger Holzfäller Goblinstein
Rakete
Walküre Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Walküre Jäger Holzfäller Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Walküre
Holzfäller Magier Jäger
Magier
Elixiergolem Walküre Holzfäller
Skelettarmee
Jäger
Elixiergolem Walküre Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elixiergolem Magier Jäger Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Elixiergolem
Walküre
Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Magier Kampfholz Holzfäller
Jäger
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Jäger Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Skelettarmee Jäger Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Walküre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Walküre
Skelettarmee Jäger Holzfäller Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Walküre Jäger Holzfäller
Jäger Magier
Walküre Kampfholz
Jäger Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Magier
Skelettarmee Jäger Holzfäller Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Jäger Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Jäger Holzfäller
Skelettarmee Jäger Kampfholz Holzfäller
Magier Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Walküre Magier Skelettarmee Jäger Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Holzfäller
Walküre Magier Skelettarmee Jäger Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Magier Jäger
Skelettarmee Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Jäger Holzfäller
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Magier Jäger Holzfäller
Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Jäger Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Jäger
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Jäger
Kampfholz Magier
Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz
Magier
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Magier Jäger Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Jäger Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Jäger
Kampfholz Magier Jäger
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Jäger
Magier
Magier Jäger Kampfholz
Magier Kampfholz
Skelettarmee
Magier Jäger
Kampfholz
Walküre Magier Jäger Holzfäller
Kampfholz Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier

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