Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Gift
Lakaien Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Lakaien Kanone Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Lakaien Kanone

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Walküre Holzfäller
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller Lakaien
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuergeist Lakaien Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kanone
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Lakaien Kanone Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre
Lakaien Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Holzfäller Lakaien Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Holzfäller Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Kanone Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Lakaien Kanone Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Feuergeist Kanone
Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Lakaien Holzfäller
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kanone Kampfholz Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold
Kanone Holzfäller Feuergeist Lakaien Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Kampfholz Holzfäller
Lakaien Kanone Walküre Holzfäller
Feuergeist Kanone Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Feuergeist Lakaien Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Feuergeist Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Kampfholz
Kanone Walküre Holzfäller
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz
Kanone Walküre Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Holzfäller
Lakaien Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Lakaien Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz

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