Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Knall
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Schweinereiter Ofen Infernoturm Skelettarmee
Gift
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Ofen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wut Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Wut Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Ofen Wut Megaritter
Schweinereiter
Großer Schneeball Wut Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Ofen
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Infernoturm
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Großer Schneeball
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Ofen Skelettarmee
Schweinereiter
Ofen
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Großer Schneeball Megaritter
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter
Großer Schneeball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Ofen Megaritter
Großer Schneeball Ofen Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Ofen Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ofen Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Großer Schneeball Ofen Skelettarmee
Großer Schneeball Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Ofen Infernoturm
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Ofen Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Ofen Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Großer Schneeball Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Großer Schneeball Ofen Megaritter
Großer Schneeball Ofen
Ofen
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ofen
Großer Schneeball Ofen
Ofen Megaritter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ofen Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Ofen
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Skelettarmee
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter

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