Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Riese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Riese Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Gift
Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer
Blitz
Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Speerkobolde Bomber Banditin Musketierin Koboldbohrer Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Speerkobolde Bomber

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Bomber Musketierin Riese Koboldbohrer Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Riese Koboldbohrer Banditin
Bomber
Riese Eisgeist Koboldbohrer Banditin
Musketierin
Riese Eisgeist Spiegel Banditin
Riese
Bomber Musketierin Eisgeist Speerkobolde Banditin
Spiegel
Musketierin
Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Bomber Banditin
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Riese Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Musketierin Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Musketierin Koboldbohrer Banditin
Bomber
Eisgeist Koboldbohrer Banditin
Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Spiegel Koboldbohrer Banditin
Riese
Spiegel
Musketierin
Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Musketierin
Eisgeist Musketierin Koboldbohrer Banditin
Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Musketierin Koboldbohrer Banditin
Bomber
Speerkobolde Bomber Musketierin Banditin
Musketierin Eisgeist Speerkobolde
Musketierin Banditin
Musketierin Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Banditin
Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Musketierin Speerkobolde
Koboldbohrer Eisgeist Bomber Musketierin Banditin
Bomber Eisgeist Koboldbohrer
Koboldbohrer Banditin
Eisgeist Koboldbohrer Banditin
Bomber Musketierin Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Banditin
Musketierin Koboldbohrer
Bomber Speerkobolde Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Banditin
Banditin Bomber Musketierin
Banditin Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Koboldbohrer Banditin
Eisgeist Musketierin
Speerkobolde Musketierin Banditin
Eisgeist Speerkobolde Banditin
Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Banditin
Bomber Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer
Bomber Musketierin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Koboldbohrer Banditin
Musketierin Banditin
Koboldbohrer Banditin
Musketierin
Bomber
Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Bomber Musketierin
Eisgeist
Banditin
Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin
Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldbohrer Banditin
Musketierin Banditin
Bomber
Bomber Musketierin Banditin
Bomber
Musketierin
Musketierin
Musketierin Koboldbohrer
Eisgeist Bomber
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Bomber Musketierin Banditin
Eisgeist
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Musketierin Banditin

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