Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Hexenmutter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Hexe Hexenmutter
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Goldener Ritter Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Infernoturm
Hexe
Eisgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold
Hexenmutter
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Infernoturm Kampfholz Hexenmutter Goldener Ritter
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold
Hexe
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter Goldener Ritter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Infernoturm Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Hexe Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Hexe Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Hexe
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Hexe
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Infernoturm Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Hexe
Hexenmutter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Infernoturm
Eisgeist Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Infernoturm Hexe Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kampfholz Hexenmutter Goldener Ritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Hexenmutter Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Eisgeist Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Goldener Ritter

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