Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse Prinz
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Goblin Curse
Knall
Kanone Rammbock Goblin Curse Prinz
Barbarenfass
Kanone Heilungsgeist Rammbock Goblin Curse Jäger Eismagier
Kampfholz
Kanone Heilungsgeist Rammbock Goblin Curse Jäger Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Heilungsgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Rammbock Jäger Prinz Eismagier
Feuerball
Kanone Rammbock Jäger Eismagier
Gift
Kanone Goblin Curse Jäger Eismagier
Blitz
Kanone Rammbock Jäger Prinz Eismagier
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Rakete Goblin Curse Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Goblin Curse Kanone Eismagier Rammbock Jäger Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Goblin Curse Kanone Eismagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Heilungsgeist
Prinz Rammbock Jäger
Rammbock
Heilungsgeist Jäger
Rakete
Goblin Curse
Jäger
Heilungsgeist Rammbock Prinz
Prinz
Heilungsgeist Jäger Eismagier
Eismagier
Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Rakete Jäger Prinz Eismagier
Heilungsgeist
Rammbock
Rakete
Kanone
Goblin Curse
Jäger
Kanone Prinz Eismagier
Prinz
Kanone Jäger Eismagier
Eismagier
Kanone Jäger Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone
Jäger Kanone Goblin Curse Prinz Eismagier
Kanone Rakete Jäger Prinz Goblin Curse Eismagier
Kanone Jäger Prinz Goblin Curse Eismagier
Rakete Prinz
Kanone Jäger Eismagier
Rakete Jäger Kanone Goblin Curse Eismagier
Rakete Kanone
Kanone Jäger Goblin Curse Prinz Eismagier
Kanone Jäger Prinz Eismagier
Goblin Curse Eismagier Kanone Jäger
Jäger Goblin Curse Eismagier
Kanone Jäger Prinz Rakete Goblin Curse Eismagier
Rakete Kanone Goblin Curse Jäger Prinz
Kanone Goblin Curse Jäger Prinz
Rakete Kanone Goblin Curse Jäger Prinz
Kanone Jäger Prinz
Kanone Jäger Prinz Eismagier
Jäger Kanone Goblin Curse Eismagier
Kanone Goblin Curse Jäger Prinz
Kanone Goblin Curse Jäger Prinz
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Rakete Jäger Prinz
Rakete Jäger Prinz
Rakete Jäger Prinz
Kanone Goblin Curse Jäger Prinz
Rakete Goblin Curse Jäger Eismagier
Rakete Prinz Jäger Eismagier
Goblin Curse Jäger Prinz
Rakete Prinz
Kanone Goblin Curse
Jäger Prinz
Rakete Prinz
Rakete Prinz Kanone Goblin Curse Jäger
Kanone Goblin Curse
Rakete Jäger Prinz
Kanone Goblin Curse Jäger Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Goblin Curse Eismagier
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Goblin Curse
Rakete Goblin Curse Jäger Eismagier
Goblin Curse Jäger Eismagier
Rakete Prinz
Rakete Prinz
Rakete Goblin Curse
Rakete Jäger
Rakete
Prinz
Rakete Jäger
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Jäger Prinz
Rakete Goblin Curse
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Goblin Curse Jäger Eismagier
Jäger Eismagier
Prinz
Rakete Goblin Curse
Goblin Curse Jäger Eismagier
Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Prinz
Rakete Goblin Curse
Rakete Prinz
Rakete Goblin Curse Jäger Eismagier
Rakete Jäger Prinz
Rakete
Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Prinz
Prinz
Rakete

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