Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Klonzauber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Klonzauber
Knall
Speerkobolde Grabstein Infernoturm Klonzauber Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Infernoturm Klonzauber Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Klonzauber Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Klonzauber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Klonzauber Dunkler Prinz
Feuerball
Grabstein Infernoturm Klonzauber
Gift
Speerkobolde Grabstein Infernoturm Klonzauber
Blitz
Grabstein Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Infernoturm Klonzauber Dunkler Prinz Frost Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Grabstein Klonzauber Dunkler Prinz Frost Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Grabstein Klonzauber

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Dunkler Prinz Golem
Grabstein
Infernoturm
Spiegel
Frost
Klonzauber
Golem
Dunkler Prinz
Speerkobolde Golem
Frost
Spiegel
Golem
Klonzauber Speerkobolde Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Grabstein Infernoturm Dunkler Prinz
Grabstein
Speerkobolde Spiegel
Infernoturm
Speerkobolde Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Grabstein Infernoturm
Klonzauber
Dunkler Prinz
Speerkobolde Infernoturm
Frost
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Infernoturm
Infernoturm Grabstein Dunkler Prinz
Infernoturm Grabstein Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Dunkler Prinz
Frost Speerkobolde Dunkler Prinz
Infernoturm Speerkobolde Grabstein Frost
Infernoturm
Infernoturm Grabstein
Speerkobolde Infernoturm Dunkler Prinz
Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Speerkobolde
Grabstein Infernoturm Dunkler Prinz Frost
Grabstein Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Grabstein
Infernoturm Frost
Grabstein Infernoturm Dunkler Prinz
Grabstein Speerkobolde Dunkler Prinz
Frost Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Grabstein Infernoturm Dunkler Prinz
Grabstein Speerkobolde Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Grabstein Dunkler Prinz
Frost
Dunkler Prinz Speerkobolde Grabstein Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Frost Speerkobolde Grabstein Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Grabstein
Grabstein Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Grabstein Infernoturm
Grabstein Infernoturm Speerkobolde Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Dunkler Prinz Frost
Grabstein Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Speerkobolde Frost
Frost
Dunkler Prinz
Frost
Speerkobolde
Frost
Dunkler Prinz
Frost Dunkler Prinz
Frost
Frost
Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Frost
Frost
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Frost
Dunkler Prinz Frost

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