Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Blitz
Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Goblin Curse Blasrohrkobold Void Kampfheilerin Infernodrache Hexe Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Goblin Curse Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Infernodrache Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen
Kampfheilerin
Goblin Curse
Elektrogeist
Void
Hexe
Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 3

Elektrogeist
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Infernodrache
Kampfheilerin
Infernodrache Blasrohrkobold Hexe
Drei Musketierinnen
Goblin Curse
Void
Hexe
Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void
Infernodrache Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Drei Musketierinnen Hexe Blasrohrkobold Goblin Curse Void Infernodrache
Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfheilerin
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Infernodrache Elektrogeist Goblin Curse Void Hexe
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Void
Drei Musketierinnen Hexe Infernodrache Goblin Curse
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Elektrogeist
Drei Musketierinnen Infernodrache Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Kampfheilerin Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Drei Musketierinnen Elektrogeist Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Infernodrache Drei Musketierinnen Goblin Curse
Drei Musketierinnen Goblin Curse Infernodrache
Drei Musketierinnen Hexe
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Infernodrache
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Hexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Void Hexe
Void Kampfheilerin Infernodrache
Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Kampfheilerin Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe Infernodrache
Elektrogeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Blasrohrkobold Kampfheilerin Void Hexe
Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache
Void Elektrogeist Hexe Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Hexe
Void
Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Hexe Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Infernodrache
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Hexe Infernodrache
Elektrogeist Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Goblin Curse
Elektrogeist Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Goblin Curse
Void Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Void
Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Void
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Void Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Goblin Curse Void Hexe
Void
Void
Void
Void
Goblin Curse Elektrogeist Hexe
Hexe Infernodrache
Void Blasrohrkobold Hexe
Void Hexe
Void Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Void Hexe
Elektrogeist Blasrohrkobold Void Hexe
Void
Void Blasrohrkobold
Void Elektrogeist
Goblin Curse
Elektrogeist Blasrohrkobold Void Hexe
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexe
Void Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Void Hexe
Void Blasrohrkobold Hexe
Infernodrache
Blasrohrkobold Void
Void

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