Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Knall
Speerkobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Magier
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bogenschützen
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 16

Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Ritter Walküre Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Magier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Magier
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Speerkobolde Ritter Musketierin Magier
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Magier
Koboldkäfig Walküre Magier Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Walküre Magier Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Magier Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Magier
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Magier Walküre
Magier Speerkobolde Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Magier
Bogenschützen Musketierin Magier
Ritter Musketierin
Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Magier

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