Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Megalakai Koboldkäfig Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Knall
Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Barbaren Koboldkäfig
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Ritter Skelettdrachen Megalakai Koboldkäfig
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Lakaien Megalakai Skelettdrachen Koboldkäfig Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldkäfig Riese
Ritter
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Megalakai
Lakaien
Ritter Riese Koboldkäfig
Skelettdrachen
Ritter Koboldkäfig Riese
Barbaren
Megalakai
Ritter Riese
Koboldkäfig
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Riese
Riese
Lakaien Megalakai Speerkobolde Skelettdrachen Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 5 9

Speerkobolde
Ritter Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Ritter
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Megalakai Koboldkäfig
Lakaien
Ritter Speerkobolde Koboldkäfig
Skelettdrachen
Ritter Koboldkäfig Speerkobolde Barbaren
Barbaren
Speerkobolde Skelettdrachen
Megalakai
Ritter Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelettdrachen Speerkobolde Ritter Lakaien Megalakai
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Koboldkäfig
Barbaren Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai
Barbaren Koboldkäfig Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai
Barbaren Koboldkäfig
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Megalakai
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Speerkobolde Koboldkäfig
Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Lakaien Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Barbaren
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Speerkobolde Ritter Megalakai
Lakaien Skelettdrachen Megalakai Speerkobolde
Barbaren Koboldkäfig Ritter Lakaien Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Barbaren Ritter Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Ritter Lakaien Skelettdrachen Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Barbaren Koboldkäfig
Skelettdrachen Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Speerkobolde Koboldkäfig
Ritter Skelettdrachen Megalakai
Barbaren Speerkobolde Ritter Lakaien Koboldkäfig
Ritter Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Ritter Koboldkäfig
Skelettdrachen Lakaien
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Ritter Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Skelettdrachen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Ritter Lakaien Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Ritter Koboldkäfig
Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Megalakai Koboldkäfig
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen
Skelettdrachen Speerkobolde Lakaien Megalakai
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Lakaien
Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Speerkobolde Skelettdrachen
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen
Megalakai
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Megalakai
Megalakai
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Speerkobolde Lakaien Barbaren
Skelettdrachen Megalakai
Ritter Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megalakai
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen

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