Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Bombenturm Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter Banditin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Bombenturm Scharfrichter Banditin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Bombenturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Bombenturm Scharfrichter Banditin
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Bombenturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elixiergolem Banditin
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Bomber
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Bombenturm
Scharfrichter
Ritter Elixiergolem Banditin
Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 7

Bomber
Ritter Banditin
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Elixiergolem
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Scharfrichter
Ritter Banditin
Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Bombenturm Bomber Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Bombenturm Banditin
Bombenturm
Ritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Scharfrichter Bomber Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bombenturm Bomber Ritter Banditin
Bomber Bombenturm Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Bombenturm Banditin
Bombenturm Banditin
Bombenturm Bomber Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Bombenturm Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Bombenturm Scharfrichter Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Banditin
Banditin Bomber Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Banditin Ritter Bombenturm
Ritter Banditin
Ritter Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Banditin
Ritter Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Bombenturm Scharfrichter Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bomber Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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