Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tornado Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Feuerwerkerin
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Tornado Ritter
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 7 15

Speerkobolde
Ritter Tesla Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Tesla Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Tesla
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball
Barbarenfass Tornado Ritter Tesla
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Ritter
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass Tornado
Tesla Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tornado Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Tesla Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Tornado
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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