Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Friedhof
Knall
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Friedhof
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Prinzessin Friedhof
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Friedhof
Blitz
Ritter Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Gift Infernoturm Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Prinzessin Friedhof Gift Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinzessin
Infernoturm
Gift
Friedhof Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Prinzessin Friedhof
Prinzessin
Ritter Koboldgang Kampfholz
Friedhof
Ritter Gift Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Gift Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
Ritter Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Gift Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang
Gift Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Gift Prinzessin
Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Gift Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Gift Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Gift Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm Gift
Ritter Koboldgang Kampfholz
Gift Kampfholz Ritter Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Ritter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm
Gift Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Ritter Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Gift Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Ritter Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Gift Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter Gift Kampfholz
Gift Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Koboldgang Gift
Gift Ritter Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Ritter Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin

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