Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Bowler
Feuerball
Koboldgang Magier Königsschweinchen Bowler
Gift
Koboldgang Magier Königsschweinchen
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Rakete
Magier Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Bowler
Pfeile
Knall Königsschweinchen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Ritter
Koboldgang Knall Pfeile Magier Königsschweinchen
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Magier Königsschweinchen Bowler
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Bowler
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Koboldgang Bowler
Pfeile
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Ritter
Koboldgang Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Koboldgang
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Magier Bowler
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Bowler
Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Knall
Knall Pfeile Koboldgang Magier
Bowler Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Knall Pfeile Ritter Magier Bowler
Pfeile Knall Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Ritter Koboldgang Magier
Magier Bowler Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Knall Ritter Koboldgang Magier Bowler
Knall Pfeile Magier Ritter Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Bowler Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Bowler
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Koboldgang Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter Koboldgang Magier
Magier Bowler
Koboldgang Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Bowler
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Knall Pfeile Bowler
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Knall Magier Bowler
Pfeile Knall Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile Ritter Magier Bowler
Knall Pfeile Magier
Ritter Bowler
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Knall Pfeile Magier Bowler
Bowler
Pfeile Magier
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Bowler
Pfeile Knall Magier Bowler
Knall Pfeile Magier Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier Bowler
Knall Koboldgang
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Pfeile Knall Magier Bowler
Knall Pfeile
Knall Koboldgang Bowler
Knall
Knall Bowler
Magier Bowler

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