Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Gift
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Kampfholz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Megaritter
Bogenschützen
Ritter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Bomber Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Wut Megaritter
Wut
Magier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Wut
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Bomber Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Megaritter Bomber Ritter Magier Kampfholz
Bomber Magier Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Ritter
Megaritter Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Magier Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Megaritter
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Magier
Magier Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Magier Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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