Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Skelette Minenwerfer Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Phönix Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Kleiner Prinz Minenwerfer Gift Phönix Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Minenwerfer Friedhof Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Friedhof Ritter Minenwerfer
Gift
Friedhof Ritter
Phönix
Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Phönix Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Friedhof

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Ritter Minenwerfer Barbarenfass Gift Phönix Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Skelette Minenwerfer Barbarenfass Gift Phönix
Minenwerfer
Skelette Ritter Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift
Skelette Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Phönix
Skelette Ritter Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Barbarenfass Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Phönix
Minenwerfer Skelette Ritter
Skelette Ritter Minenwerfer Phönix
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Skelette
Minenwerfer Gift Phönix Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Phönix
Skelette Minenwerfer Phönix
Ritter Skelette Barbarenfass Phönix Kleiner Prinz
Gift Skelette Ritter Barbarenfass
Gift Phönix
Minenwerfer Skelette Ritter
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Ritter Minenwerfer Phönix
Minenwerfer
Skelette Ritter Minenwerfer Gift
Minenwerfer Ritter Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Gift Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Phönix
Ritter Barbarenfass Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Barbarenfass
Gift Ritter Minenwerfer Barbarenfass Phönix
Skelette Ritter
Ritter Barbarenfass Phönix
Skelette Ritter Phönix
Gift Skelette
Skelette Ritter Phönix
Ritter Phönix
Skelette Ritter Minenwerfer Barbarenfass Gift Phönix
Skelette Phönix
Ritter Phönix
Gift Phönix
Skelette Ritter
Phönix Skelette Ritter Minenwerfer Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass Phönix
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Minenwerfer Gift
Gift Barbarenfass
Gift Minenwerfer
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Barbarenfass
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift Minenwerfer
Gift
Gift
Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Gift Ritter
Minenwerfer Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer

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