Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Elektrodrache
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Elektrodrache
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Elektrodrache
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Blitz
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Hexe Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Minenwerfer Hexe Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Mauerbrecher Elektrodrache Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe
Ritter
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Minenwerfer Hexe Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Elektrodrache Kampfholz
Mauerbrecher
Hexe
Ritter Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Hexe Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Hexe Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Hexe Minenwerfer Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Ritter Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Ritter Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Hexe
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Elektrodrache Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Ritter Elitebarbaren
Elektrodrache Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Elitebarbaren Hexe Elektrodrache Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Minenwerfer Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Hexe Elektrodrache
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Minenwerfer Hexe Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

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