Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Ritter Jäger Widderreiterin
Rakete
Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Rakete Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Ritter
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Ritter Widderreiterin
Rakete
Wut
Jäger
Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Jäger

Verteidigungssynergien 4 6

Elektrogeist
Jäger
Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Jäger Widderreiterin
Rakete
Wut
Jäger
Ritter Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Jäger Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Widderreiterin
Rakete Jäger Widderreiterin Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Jäger Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Rakete
Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Rakete Jäger Widderreiterin Elektrogeist Königliche Luftpost
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Jäger
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Jäger Widderreiterin
Jäger Königliche Luftpost Blasrohrkobold Widderreiterin
Jäger Ritter Königliche Luftpost Rakete Widderreiterin
Rakete Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger
Ritter Jäger Widderreiterin
Rakete Königliche Luftpost Jäger Widderreiterin
Ritter Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Königliche Luftpost Jäger Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Rakete Jäger
Königliche Luftpost Ritter Rakete Jäger Widderreiterin
Rakete Jäger Ritter Königliche Luftpost Widderreiterin
Ritter Königliche Luftpost Jäger Widderreiterin
Königliche Luftpost Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Königliche Luftpost Rakete Ritter Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Ritter Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Rakete Elektrogeist Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Jäger
Rakete Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Ritter Jäger Widderreiterin
Blasrohrkobold
Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Rakete Jäger
Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Widderreiterin
Rakete Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Jäger Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Jäger
Rakete Blasrohrkobold
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Elektrogeist Jäger
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Jäger
Rakete Elektrogeist
Rakete
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Rakete Jäger
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete

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