Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher
Ritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 6 10

Eisgeist
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Tesla Kampfholz
Mauerbrecher
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Ritter Blasrohrkobold Blitz
Tesla Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Blitz Eisgeist Koboldgang
Blitz Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Ritter Koboldgang Blitz Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Blitz Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang
Eisgeist Tesla Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Blitz Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold Blitz
Ritter Tesla
Blitz Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Blitz
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blitz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold

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