Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Kampfheilerin Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Megalakai Kampfheilerin Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Megalakai Kampfheilerin Lavahund
Blitz
Megalakai Kampfheilerin Infernodrache
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Kampfheilerin Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball Kampfheilerin Infernodrache Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Kampfheilerin Lavahund
Barbaren
Kampfheilerin
Megalakai
Knall Lavahund Feuerball Kampfheilerin Tunnelgräber
Feuerball
Knall Lavahund Megalakai Tunnelgräber
Kampfheilerin
Infernodrache Knall Barbaren Megalakai
Tunnelgräber
Knall Lavahund Megalakai Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Lavahund Tunnelgräber
Lavahund
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Megalakai Feuerball Barbaren Kampfheilerin Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren
Knall
Megalakai
Knall Tunnelgräber
Feuerball
Knall Kampfheilerin Tunnelgräber
Kampfheilerin
Infernodrache Knall Feuerball
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball
Infernodrache
Kampfheilerin Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball
Barbaren Infernodrache Knall Megalakai Kampfheilerin
Barbaren Megalakai Infernodrache
Barbaren Infernodrache Megalakai
Barbaren Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Knall Megalakai
Megalakai Infernodrache Knall Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Kampfheilerin
Barbaren Infernodrache
Barbaren Kampfheilerin Tunnelgräber
Barbaren Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Infernodrache Knall Feuerball
Barbaren Knall Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Knall Barbaren Megalakai
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Feuerball Infernodrache
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Barbaren Megalakai Kampfheilerin
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Kampfheilerin Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Feuerball Kampfheilerin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Knall Megalakai Kampfheilerin Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Knall Kampfheilerin
Knall Barbaren Feuerball Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball Knall
Barbaren Megalakai Feuerball Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin Infernodrache
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Infernodrache
Barbaren Megalakai Infernodrache
Infernodrache Barbaren Megalakai
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Knall Megalakai Feuerball Kampfheilerin Infernodrache
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Kampfheilerin Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Infernodrache
Feuerball

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