Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Nachthexe
Knall
Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Tesla Skelettarmee Nachthexe
Gift
Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Tesla Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tesla Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Golem Nachthexe
Pfeile
Golem Blitz Nachthexe
Tesla
Skelettarmee
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Nachthexe Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Golem
Nachthexe
Golem Eisgeist Pfeile

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Tesla Skelettarmee Kampfholz Nachthexe
Pfeile
Tesla Blitz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Pfeile Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee
Eisgeist Tesla Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Golem
Kampfholz
Tesla Eisgeist Skelettarmee Blitz Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Skelettarmee Blitz Nachthexe
Tesla Skelettarmee Nachthexe
Blitz Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Tesla Nachthexe
Tesla Blitz Eisgeist Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Eisgeist Tesla Nachthexe
Skelettarmee Pfeile Tesla Kampfholz Nachthexe
Pfeile Tesla Nachthexe
Tesla Skelettarmee Nachthexe Eisgeist Blitz Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Pfeile Tesla Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Eisgeist Tesla Blitz Kampfholz
Tesla Pfeile Skelettarmee Nachthexe
Eisgeist Pfeile Tesla Skelettarmee Kampfholz Nachthexe
Pfeile Kampfholz Eisgeist Tesla
Tesla
Skelettarmee Pfeile Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla
Pfeile Tesla Blitz Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Blitz Kampfholz
Skelettarmee Blitz Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Eisgeist Tesla
Skelettarmee Tesla Blitz Nachthexe
Tesla Skelettarmee
Blitz Eisgeist Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla
Skelettarmee Blitz Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Blitz Tesla Nachthexe
Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Eisgeist Blitz Kampfholz Nachthexe
Pfeile Tesla Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Eisgeist
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Kampfholz Nachthexe
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Skelettarmee Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz

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