Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Holzfäller Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettkönig
Blitz
Walküre Magier Prinz Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Walküre Magier Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Skelettkönig Magier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Riesenkobold Holzfäller
Walküre
Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Prinz Riesenkobold Holzfäller
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Prinz Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Magier Prinz Riesenkobold Kampfholz
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Prinz Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier
Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Walküre Magier Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Walküre
Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Magier
Walküre Riesenkobold Kampfholz
Prinz Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Magier Riesenkobold Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Magier
Prinz Holzfäller Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Prinz Holzfäller Skelettkönig
Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Prinz Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Walküre Prinz Holzfäller Riesenkobold Kampfholz
Walküre Prinz Riesenkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Prinz Walküre Riesenkobold Holzfäller
Walküre Prinz Riesenkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Riesenkobold
Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz
Prinz Walküre Magier Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenkobold Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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