Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Elixiergolem Musketierin Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Holzfäller
Knall
Kobolde Speerkobolde Bomber
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Magier Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Elixiergolem
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bomber
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Magier Holzfäller
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Magier Holzfäller
Gift
Speerkobolde Bomber Elixiergolem Musketierin Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bomber Elixiergolem Musketierin Holzfäller Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Bomber Elixiergolem

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller
Bomber
Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller
Elitebarbaren
Speerkobolde Bomber Magier Holzfäller
Elixiergolem
Speerkobolde Bomber Musketierin Magier Holzfäller
Musketierin
Elixiergolem Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Bomber Musketierin Magier
Speerkobolde
Musketierin Holzfäller
Bomber
Kobolde
Elitebarbaren
Magier
Elixiergolem
Musketierin
Holzfäller Kobolde Speerkobolde
Magier
Kobolde Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Speerkobolde Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Musketierin Magier
Elitebarbaren Holzfäller Kobolde Bomber Musketierin
Holzfäller Kobolde Bomber Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Holzfäller Kobolde Bomber Musketierin
Bomber Elitebarbaren Holzfäller
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Holzfäller
Musketierin Speerkobolde Magier
Musketierin
Kobolde Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Holzfäller
Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Magier Holzfäller
Musketierin Speerkobolde Magier
Holzfäller Bomber Elitebarbaren Musketierin Magier
Bomber Magier Kobolde Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Kobolde Bomber Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Kobolde Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Musketierin Magier Holzfäller
Magier Speerkobolde Bomber Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Bomber Magier Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Musketierin Magier Holzfäller
Holzfäller Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin
Holzfäller Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Magier Musketierin
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Holzfäller
Magier Bomber Musketierin
Elitebarbaren Kobolde Speerkobolde Bomber Musketierin Holzfäller
Bomber Elitebarbaren Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Magier
Magier Speerkobolde Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Magier
Magier
Kobolde Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Speerkobolde Bomber Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bomber
Bomber Musketierin Magier
Bomber Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Bomber Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Magier
Musketierin Magier
Elitebarbaren
Bomber Musketierin Magier
Magier
Speerkobolde Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier Holzfäller
Bomber Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns