Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Gift
Bogenschützen Rabauken Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magieschütze Holzfäller
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Magieschütze Holzfäller Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Tunnelgräber Holzfäller
Rabauken
Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Bogenschützen Rabauken Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Magieschütze
Rabauken Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Rabauken Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Bogenschützen
Rabauken Kampfholz Holzfäller
Rabauken
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Rabauken Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Rabauken Feuerball Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Rabauken Kampfholz
Holzfäller Bogenschützen Rabauken
Holzfäller Rabauken
Feuerball Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Rabauken Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen Rabauken Feuerball Prinzessin Magieschütze
Rabauken Feuerball Kampfholz Magieschütze
Rabauken Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Rabauken Tunnelgräber Holzfäller
Bogenschützen Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen Rabauken Feuerball Prinzessin Magieschütze
Holzfäller Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Rabauken Kampfholz Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Rabauken Feuerball Kampfholz Holzfäller
Rabauken Feuerball Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Rabauken Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Bogenschützen Rabauken Feuerball Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Bogenschützen Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Rabauken Kampfholz
Holzfäller Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Rabauken Prinzessin Magieschütze
Rabauken Bogenschützen Feuerball Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Rabauken Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Rabauken Feuerball Holzfäller
Bogenschützen Rabauken Feuerball Prinzessin Magieschütze
Rabauken Bogenschützen Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Rabauken Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Holzfäller
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Rabauken Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball

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