Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Speerkobolde Infernoturm Hexe Magieschütze
Blitz
Infernoturm Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Schweinereiter Magieschütze Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldfass
Schweinereiter
Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Hexe Magieschütze
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 5

Speerkobolde
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Speerkobolde
Koboldfass
Hexe
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Magieschütze
Infernoturm Speerkobolde Hexe Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Speerkobolde Infernoturm
Hexe Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Speerkobolde Hexe Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Speerkobolde Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Speerkobolde Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernoturm
Speerkobolde Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Speerkobolde Infernoturm Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Speerkobolde Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Infernoturm Hexe Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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