Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Skelette Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Magier Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Void Tunnelgräber Dunkler Prinz Magieschütze Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Void Tunnelgräber Widderreiterin Dunkler Prinz Magieschütze
Magier
Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Void
Knall
Dunkler Prinz
Knall Magier Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber
Widderreiterin
Knall Magieschütze Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Knall
Skelette Void Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Magier
Skelette Dunkler Prinz
Void
Knall
Dunkler Prinz
Skelette Knall Magier Magieschütze
Tunnelgräber
Knall
Magieschütze
Skelette Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Knall Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void Magieschütze Widderreiterin
Skelette Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin Skelette Void Dunkler Prinz
Skelette Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Skelette Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Widderreiterin Knall Magier Void Magieschütze
Knall Void Magieschütze Widderreiterin
Skelette
Skelette Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelette Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Skelette Knall Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Magier Skelette Dunkler Prinz
Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Void Dunkler Prinz
Void Knall Magier Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Knall Widderreiterin
Skelette Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Skelette Knall Magieschütze Widderreiterin
Dunkler Prinz Skelette Void Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Void Skelette Dunkler Prinz Magieschütze
Skelette
Dunkler Prinz
Knall Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Magier Widderreiterin
Magier Magieschütze
Skelette Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze
Void Knall Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Knall Magieschütze Widderreiterin
Magier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Void Tunnelgräber Knall Magier Widderreiterin
Void
Void Tunnelgräber Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Void Knall Magier Magieschütze
Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Magieschütze Magier
Void Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Magier Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Void Tunnelgräber Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Void Knall Magier Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Void Tunnelgräber Knall Magieschütze
Knall Magier Void Magieschütze
Knall Magier Void
Void
Void Knall Magier Tunnelgräber Magieschütze
Knall Void Magieschütze
Magier Magieschütze
Knall Void Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Void Tunnelgräber Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Void Knall
Dunkler Prinz
Knall Magieschütze
Knall Void Magieschütze
Void Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Magier Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns