Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Megaritter
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Drachenbaby Megaritter
Magier
Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Musketierin Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen
Speerkobolde Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Pfeile Musketierin Megaritter
Musketierin
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Megaritter
Magier
Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Megaritter
Megaritter Bogenschützen Musketierin
Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Megaritter Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Megaritter Pfeile Drachenbaby
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin
Magier Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Speerkobolde Musketierin
Megaritter Feuerball Musketierin
Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Speerkobolde Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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