Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Eismagier Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Musketierin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Gift
Musketierin Eismagier Hexenmutter
Blitz
Musketierin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Eismagier Musketierin Holzfäller Hexenmutter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Königsriese
Pfeile Barbarenfass Eismagier Hexenmutter Musketierin Holzfäller
Musketierin
Königsriese Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Königsriese Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Eismagier
Königsriese Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Königsriese Musketierin Barbarenfass Eismagier Megaritter
Hexenmutter
Königsriese Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Barbarenfass Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Megaritter Barbarenfass Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Königsriese
Musketierin
Holzfäller Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Pfeile Musketierin Eismagier Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Eismagier
Pfeile Barbarenfass Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Holzfäller
Musketierin Pfeile Barbarenfass Eismagier Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Barbarenfass Eismagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Barbarenfass Eismagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Barbarenfass
Holzfäller Musketierin Eismagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Eismagier
Holzfäller Musketierin Eismagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Pfeile Barbarenfass Musketierin Eismagier Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Musketierin Pfeile Eismagier
Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Musketierin Eismagier Holzfäller
Musketierin Barbarenfass Eismagier Holzfäller Megaritter
Eismagier Hexenmutter Pfeile Musketierin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Pfeile Musketierin Eismagier
Holzfäller Megaritter Musketierin Eismagier
Megaritter Pfeile Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Holzfäller
Pfeile Megaritter Musketierin Barbarenfass Eismagier Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Musketierin Eismagier Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Musketierin Holzfäller
Megaritter Pfeile Musketierin Barbarenfass Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin
Holzfäller Megaritter Musketierin Barbarenfass
Musketierin Holzfäller Megaritter
Pfeile Hexenmutter Musketierin Eismagier
Musketierin Eismagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Barbarenfass
Musketierin
Megaritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Holzfäller
Musketierin Megaritter
Musketierin Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Megaritter Musketierin Barbarenfass Eismagier Hexenmutter
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Hexenmutter Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile
Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter Barbarenfass Eismagier Megaritter
Pfeile Musketierin Barbarenfass Eismagier
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Eismagier Hexenmutter
Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Musketierin Holzfäller Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns