Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Drachenbaby Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Bomber
Lakaien Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Drachenbaby Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Feuerball
Riesenkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Bomber
Lakaien
Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Feuerball
Riesenkobold Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Lakaien
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Speerkobolde Bomber Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Lakaien Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Megaritter Bomber Lakaien Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Bomber Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Megaritter Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Drachenbaby Megaritter
Megaritter Speerkobolde Lakaien Riesenkobold
Megaritter Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold Megaritter
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenkobold
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Speerkobolde Lakaien Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball Riesenkobold
Megaritter Feuerball Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Lakaien Megaritter Bomber Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaien Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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