Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Speerkobolde Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 23

Speerkobolde
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall
Skelettdrachen Elektromagier Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen
Knall Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Elektromagier
Knall Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Skelettdrachen Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Knall Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang Elektromagier Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Speerkobolde Knall
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Elektromagier
Knall Skelettdrachen Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Speerkobolde Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall
Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

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