Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Goldener Ritter Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Infernodrache Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Hexe Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Hexe Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Hexe Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Hexe Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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