Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Hexe Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Knall
Infernoturm Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Goblin Curse Skelettarmee Jäger Hexe
Kampfholz
Goblin Curse Skelettarmee Jäger Hexe
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Jäger Hexe
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Jäger Hexe
Gift
Infernoturm Goblin Curse Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Infernoturm Jäger Hexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Jäger Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Goblin Curse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Skelettarmee Jäger Infernoturm Hexe Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Goblin Curse Skelettarmee Jäger

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Jäger Hexe Megaritter
Infernoturm
Goblin Curse
Knall
Skelettarmee
Jäger
Knall Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Jäger Hexe Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Jäger Hexe Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Skelettarmee Knall Megaritter
Goblin Curse
Skelettarmee
Infernoturm Knall Bogenschützen-Königin
Jäger
Knall Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Infernoturm Jäger Hexe
Bogenschützen-Königin
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Jäger Knall Goblin Curse Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Jäger Hexe Megaritter Goblin Curse
Infernoturm Skelettarmee Jäger Hexe Goblin Curse Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Jäger Megaritter
Infernoturm Jäger Knall Goblin Curse Hexe
Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm Jäger Hexe Goblin Curse Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Infernoturm Jäger Megaritter
Goblin Curse Skelettarmee Hexe Knall Jäger Megaritter
Infernoturm Jäger Knall Goblin Curse Hexe
Infernoturm Skelettarmee Jäger Megaritter Knall Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Goblin Curse Jäger Hexe
Infernoturm Skelettarmee Goblin Curse Jäger Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Goblin Curse Jäger Megaritter
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Jäger Hexe
Megaritter Knall Skelettarmee Jäger Hexe
Knall Jäger Hexe Goblin Curse Megaritter
Infernoturm Goblin Curse Jäger
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Hexe
Knall Jäger Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Goblin Curse Skelettarmee Jäger Hexe Megaritter
Knall Goblin Curse Jäger Hexe
Skelettarmee Infernoturm Jäger Hexe
Infernoturm Megaritter Goblin Curse Skelettarmee Jäger
Knall Megaritter Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Goblin Curse Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Jäger Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Goblin Curse Jäger Hexe
Goblin Curse Skelettarmee Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Knall Jäger Bogenschützen-Königin
Megaritter Knall Infernoturm Goblin Curse Jäger Hexe Bogenschützen-Königin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Goblin Curse
Knall Goblin Curse Megaritter
Knall Goblin Curse Jäger Hexe
Hexe
Knall Goblin Curse Jäger
Knall
Knall
Knall Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Jäger
Knall
Knall Jäger Hexe
Megaritter
Knall Jäger Megaritter
Knall Goblin Curse Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Goblin Curse Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Knall Jäger Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall Goblin Curse
Knall Goblin Curse Jäger Hexe
Knall Hexe
Knall Jäger Megaritter
Knall
Megaritter
Goblin Curse
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Goblin Curse Jäger Hexe Bogenschützen-Königin
Jäger Megaritter
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Hexe Bogenschützen-Königin
Knall Hexe Bogenschützen-Königin
Knall Hexe Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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