Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Megalakai Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Skelettfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Megalakai Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Megalakai Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Megalakai Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Megalakai Koboldbohrer Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettfass Megalakai Kleiner Prinz Koboldbohrer Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Skelettfass Megalakai Koboldbohrer Megaritter
Skelettfass
Knall Pfeile Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Megalakai
Knall Pfeile Megaritter
Koboldbohrer
Pfeile Skelettfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Skelettfass Megalakai Koboldbohrer
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megalakai Megaritter Pfeile Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Megalakai Kleiner Prinz
Skelettfass
Knall Megalakai Megaritter
Megalakai
Knall Pfeile Skelettfass Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Knall Megalakai
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Megalakai Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Megalakai
Infernodrache Knall Megalakai Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Megalakai Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Megalakai Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Megalakai Megaritter
Megalakai Infernodrache Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Skelettfass Megaritter
Infernodrache Koboldbohrer
Megaritter Kleiner Prinz
Knall Pfeile Megalakai Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Megalakai Infernodrache Knall
Koboldbohrer Megaritter Knall
Megaritter Knall Pfeile Megalakai Koboldbohrer
Infernodrache Koboldbohrer Megaritter
Knall Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Knall Megalakai Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall Pfeile Koboldbohrer Megalakai Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Koboldbohrer Infernodrache
Megaritter Pfeile Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Pfeile Skelettfass Megalakai Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall
Megaritter Knall
Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass
Megalakai
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Megalakai Infernodrache
Megalakai Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Megaritter Megalakai
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Knall Megalakai Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Knall Skelettfass
Pfeile Skelettfass Koboldbohrer
Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Megalakai
Pfeile
Pfeile Knall Skelettfass
Pfeile Knall Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Koboldbohrer
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Megalakai Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Koboldbohrer
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megalakai Infernodrache
Pfeile Knall Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Skelettfass Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Skelettfass
Knall Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass
Knall Pfeile
Megalakai Megaritter
Knall
Knall
Knall Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter

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