Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Jäger Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rune Giant Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter Holzfäller
Knall
Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Jäger Holzfäller
Gift
Koboldgang Wächter Jäger
Blitz
Jäger Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Rune Giant Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Wächter Rune Giant Jäger Holzfäller Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Wächter Rune Giant

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Wächter Jäger Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Wächter
Knall Holzfäller
Rune Giant
Holzfäller
Jäger
Knall Holzfäller Megaritter
Blitz
Holzfäller
Rune Giant Knall Wächter Jäger Megaritter
Megaritter
Knall Jäger Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller
Koboldgang
Knall Wächter Holzfäller
Wächter
Jäger Knall Koboldgang Holzfäller
Rune Giant
Jäger
Wächter Knall Holzfäller Megaritter
Blitz
Holzfäller
Knall Koboldgang Wächter Jäger
Megaritter
Knall Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall
Jäger Holzfäller Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Jäger Holzfäller Megaritter Blitz
Jäger Holzfäller Koboldgang Wächter Megaritter
Blitz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Knall Wächter Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger Blitz Knall Koboldgang
Blitz Knall Megaritter
Jäger Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller Megaritter
Koboldgang Wächter Knall Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger Knall Koboldgang
Jäger Holzfäller Megaritter Knall Koboldgang Wächter Blitz
Megaritter Knall Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller
Koboldgang Jäger Holzfäller Megaritter
Knall Koboldgang Jäger Blitz Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Jäger Holzfäller
Megaritter Knall Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller
Knall Jäger Wächter Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Koboldgang Megaritter Wächter Jäger Holzfäller
Wächter Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Holzfäller Megaritter Knall
Knall Koboldgang Jäger Blitz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Wächter Holzfäller Megaritter Knall Jäger Blitz
Koboldgang Wächter Jäger Blitz Holzfäller Megaritter Knall
Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller Megaritter
Knall Koboldgang Jäger
Koboldgang Wächter Jäger Blitz Holzfäller
Megaritter Jäger Holzfäller
Knall Blitz Megaritter
Koboldgang Wächter
Megaritter Wächter Jäger Holzfäller
Blitz Megaritter Knall Wächter
Blitz Megaritter Koboldgang Wächter Jäger Holzfäller
Megaritter
Koboldgang Wächter Knall Jäger Blitz Holzfäller
Megaritter Knall Jäger
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter
Knall
Blitz
Blitz Wächter
Knall Megaritter
Knall Jäger
Knall Jäger Blitz
Knall Blitz
Blitz Koboldgang Wächter Holzfäller
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Jäger
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Jäger
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Jäger Megaritter
Blitz Knall Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Jäger Megaritter
Knall Jäger Blitz
Blitz Knall Megaritter
Blitz Knall
Blitz Knall Jäger
Knall Blitz Wächter
Blitz
Blitz Knall Jäger Megaritter
Knall Blitz
Megaritter
Blitz
Knall Blitz Koboldgang Wächter
Blitz Knall Jäger
Blitz Koboldgang Jäger Holzfäller Megaritter
Knall Blitz
Blitz Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Wächter Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Megaritter
Blitz Megaritter

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