Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Holzfäller
Knall
Skelettfass Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Magier Klonzauber Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Banditin Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Klonzauber Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Magier Klonzauber Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Skelettfass Magier Klonzauber Elektromagier
Blitz
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Klonzauber Banditin Elektromagier Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Klonzauber Banditin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Banditin Holzfäller Megaritter
Magier
Banditin Holzfäller Megaritter
Klonzauber
Skelettfass Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Skelettfass Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Klonzauber Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettfass Magier Klonzauber Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 15

Skelettfass
Megaritter
Magier
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Klonzauber
Kampfholz
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Banditin
Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Magier Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Holzfäller Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier
Skelettfass Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Elektromagier
Holzfäller Megaritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Megaritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Skelettfass Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Skelettfass Elektromagier
Banditin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin
Megaritter Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Magier Banditin Holzfäller
Magier Megaritter
Elektromagier Kampfholz Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Skelettfass
Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Magier
Kampfholz Skelettfass Magier Banditin
Elektromagier Holzfäller
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Magier Banditin Elektromagier
Skelettfass Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettfass Kampfholz Banditin
Magier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Magier
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Banditin
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Skelettfass Magier
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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