Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Goblin Curse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
Eisgeist
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Goblin Curse
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Eisgeist Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Megaritter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Goblin Curse Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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