Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Prinz Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Musketierin
Knall
Koboldgang Skelettfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Musketierin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinz Eismagier
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Eismagier
Gift
Koboldgang Skelettfass Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Prinz Eismagier
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Prinz Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Skelettfass Eismagier Musketierin Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Koboldgang Musketierin Prinz Megaritter
Musketierin
Skelettfass Prinz Kampfholz Megaritter
Wut
Prinz
Prinz
Megaritter Koboldgang Skelettfass Musketierin Wut Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Megaritter
Eismagier
Prinz
Megaritter
Prinz Skelettfass Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Koboldgang
Musketierin Prinz Kampfholz Eismagier
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Skelettfass Megaritter
Wut
Prinz
Kampfholz Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Koboldgang Eismagier Megaritter
Eismagier
Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Musketierin Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Musketierin Eismagier
Prinz Koboldgang Musketierin Eismagier Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Koboldgang Eismagier
Skelettfass Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Musketierin Prinz Eismagier
Koboldgang Musketierin Prinz Eismagier Megaritter
Koboldgang Eismagier Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Koboldgang Eismagier
Prinz Megaritter Koboldgang Musketierin Kampfholz Eismagier
Megaritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Musketierin Prinz
Megaritter Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Prinz
Koboldgang Megaritter Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Prinz
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettfass Musketierin Eismagier
Koboldgang Prinz Musketierin Eismagier
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Koboldgang
Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz
Megaritter Musketierin Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz Eismagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Musketierin Prinz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Skelettfass Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Eismagier
Kampfholz Skelettfass
Koboldgang Musketierin Prinz
Skelettfass Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Prinz Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettfass Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Musketierin Eismagier
Skelettfass Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Musketierin Eismagier
Skelettfass Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Musketierin Prinz
Musketierin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz Megaritter
Kampfholz Skelettfass Musketierin
Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter

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