Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Elektromagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Gift
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Skelettkönig Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass
Koboldfass Skelettkönig Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Skelettfass Königsrekruten Megaritter Skelettkönig
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Elektromagier
Knall Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Skelettkönig
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Elektromagier Megaritter Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Königsrekruten Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Skelettkönig
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Königsrekruten Megaritter Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Knall Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Megaritter Königsrekruten Elektromagier
Megaritter Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Megaritter
Königsrekruten Megaritter Knall Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Knall Elektromagier
Königsrekruten Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter Knall Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Skelettkönig
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Knall Blasrohrkobold Skelettkönig
Megaritter Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Königsrekruten
Knall Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
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Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Skelettfass Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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