Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Jäger Riesenskelett Königsgeist Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Königsschweinchen Jäger Riesenskelett Königsgeist Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Jäger Riesenskelett Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsschweinchen Jäger Riesenskelett Königsgeist Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Königsschweinchen Jäger Funki Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Königsschweinchen Jäger Funki Kleiner Prinz
Blitz
Jäger Funki Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Jäger Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Riesenskelett Königsgeist Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Königsgeist Kleiner Prinz Jäger Königsschweinchen Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Königsgeist Kleiner Prinz Jäger

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsschweinchen Riesenskelett Königsgeist Funki Megaritter
Königsschweinchen
Speerkobolde Megaritter Kleiner Prinz
Jäger
Riesenskelett Funki Megaritter
Riesenskelett
Speerkobolde Jäger Funki
Königsgeist
Speerkobolde Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Speerkobolde Jäger Riesenskelett
Megaritter
Speerkobolde Königsschweinchen Jäger Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsschweinchen Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Riesenskelett Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Jäger
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Speerkobolde Jäger Kleiner Prinz
Königsgeist
Speerkobolde Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Megaritter
Speerkobolde Jäger Königsgeist
Kleiner Prinz
Speerkobolde Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Funki
Jäger Funki Megaritter
Jäger Funki Megaritter Riesenskelett
Jäger Funki Megaritter
Riesenskelett Funki Megaritter
Speerkobolde Jäger Königsgeist Megaritter
Jäger Speerkobolde Kleiner Prinz
Riesenskelett Funki Megaritter
Jäger Funki
Speerkobolde Jäger Riesenskelett Königsgeist Funki Megaritter Kleiner Prinz
Speerkobolde Jäger Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Jäger Speerkobolde
Jäger Funki Megaritter Riesenskelett
Funki Megaritter Jäger Königsgeist
Funki Jäger Megaritter
Jäger Funki Megaritter
Funki Megaritter Jäger
Megaritter Speerkobolde Jäger Königsgeist Kleiner Prinz
Jäger Speerkobolde Riesenskelett Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Funki Jäger
Königsgeist Megaritter Speerkobolde Jäger Riesenskelett Funki Kleiner Prinz
Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Riesenskelett Königsgeist Funki
Jäger Königsgeist Megaritter
Riesenskelett Megaritter Speerkobolde Jäger Funki
Jäger Riesenskelett Megaritter Funki
Riesenskelett Jäger Funki Megaritter
Jäger
Funki Speerkobolde Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Jäger Funki
Riesenskelett Megaritter Speerkobolde Funki
Funki
Megaritter Jäger Riesenskelett Funki
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Jäger Funki
Funki Megaritter
Funki Speerkobolde Jäger Riesenskelett Kleiner Prinz
Megaritter Jäger Riesenskelett Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Königsgeist Funki
Königsgeist
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Speerkobolde Jäger
Funki
Jäger
Funki
Funki
Jäger Funki
Funki
Speerkobolde Jäger Funki
Funki Megaritter
Funki
Funki
Jäger Funki Megaritter
Megaritter Kleiner Prinz
Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Jäger Funki Megaritter Kleiner Prinz
Jäger Königsgeist Funki
Funki Megaritter
Funki
Jäger Funki Kleiner Prinz
Funki
Jäger Funki Megaritter
Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Speerkobolde
Jäger
Jäger Funki Megaritter
Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Königsgeist Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns