Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Magier Hexe Banditin
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Banditin
Musketierin
Walküre Knall Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Magier Hexe Banditin
Schweinereiter
Magier
Walküre Banditin Megaritter
Hexe
Knall Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Musketierin Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Musketierin Walküre Banditin
Hexe Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Walküre Megaritter
Knall Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Musketierin Knall Magier Hexe
Knall Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Walküre Hexe Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Musketierin Knall Magier Hexe
Megaritter Knall Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Walküre Magier Megaritter Knall Hexe
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Musketierin Magier Hexe Banditin
Knall Walküre Magier Hexe Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Megaritter Musketierin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe Banditin
Banditin Knall Musketierin Walküre Magier Megaritter
Banditin Megaritter Knall Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Magier Knall Musketierin Hexe
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Walküre Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Musketierin Magier Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Banditin
Knall Musketierin Banditin
Banditin
Musketierin Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Knall Musketierin Hexe
Musketierin Magier Hexe
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Magier Banditin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Hexe Banditin
Musketierin Magier Banditin Megaritter
Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Knall Walküre Magier Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Magier Hexe Banditin
Knall Musketierin Magier Hexe Banditin Megaritter
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Musketierin Hexe Banditin
Knall Musketierin Magier Hexe
Musketierin Walküre Magier Megaritter
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Magier Megaritter

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