Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Magier Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelette Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelette
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier
Megaritter Skelette Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette
Eisgeist Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz
Skelette Megaritter
Magier Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Skelette Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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