Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Megaritter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Kobolde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kobolde Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kobolde Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kobolde Ritter Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kobolde
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kobolde Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Kobolde Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kobolde Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kobolde Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns