Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Riesenkobold Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Bowler Magieschütze Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blitz
Bombenturm Bowler Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Bombenturm Bowler Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bombenturm Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Bombenturm Magieschütze Großer Gräber Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Bombenturm

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Riesenkobold Magieschütze Großer Gräber
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Bowler Riesenkobold
Bombenturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Großer Gräber Großer Schneeball Bowler Riesenkobold
Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Riesenkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Bowler Riesenkobold
Großer Gräber
Koboldfass Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Riesenkobold Magieschütze Großer Gräber
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bombenturm Bowler Riesenkobold Magieschütze
Bombenturm
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldfass
Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Riesenkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm Riesenkobold
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold
Bombenturm Blasrohrkobold Bowler
Bombenturm Bowler
Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bowler Blasrohrkobold Bombenturm Riesenkobold Magieschütze
Großer Gräber Bombenturm
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Großer Schneeball Bombenturm Bowler Riesenkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Bowler Großer Schneeball
Bombenturm Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Bowler
Bombenturm Bowler
Bombenturm Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Bombenturm Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bombenturm Bowler Magieschütze
Bombenturm Bowler Riesenkobold
Bowler Riesenkobold
Bowler Riesenkobold Großer Gräber
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Riesenkobold
Großer Gräber Bombenturm Riesenkobold
Großer Schneeball Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler
Großer Schneeball Bowler Riesenkobold
Bowler Bombenturm Riesenkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Riesenkobold Magieschütze Großer Gräber
Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bowler
Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Gräber
Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold Magieschütze

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