Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Kampfheilerin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Kobolde Jäger Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Jäger
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Kampfheilerin Jäger Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber Königsgeist Kampfheilerin Jäger Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Kampfheilerin
Jäger Königsgeist Elektromagier
Jäger
Kampfheilerin
Blitz
Tunnelgräber
Kobolde Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Kampfheilerin Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Kampfheilerin Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Kampfheilerin Jäger Königsgeist
Kampfheilerin
Kobolde Königliche Luftpost Jäger Königsgeist Elektromagier
Jäger
Kobolde Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektromagier
Blitz
Tunnelgräber
Königsgeist
Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Kampfheilerin Jäger Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier
Jäger Kobolde Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektromagier
Jäger Kobolde Königliche Luftpost Blitz Elektromagier
Jäger Kobolde Elektromagier
Blitz Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kobolde Jäger Königsgeist Elektromagier
Jäger Blitz Elektromagier Königliche Luftpost
Blitz Kampfheilerin Elektromagier
Jäger Kobolde
Kobolde Königliche Luftpost Kampfheilerin Jäger Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Kobolde Elektromagier Königliche Luftpost Jäger Königsgeist
Jäger Königliche Luftpost Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Kampfheilerin Blitz Elektromagier
Kobolde Königliche Luftpost Jäger Königsgeist Elektromagier
Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Blitz Elektromagier
Kobolde Königliche Luftpost Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Kampfheilerin Jäger Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Kampfheilerin Königsgeist Elektromagier
Jäger Elektromagier
Königsgeist Kobolde Königliche Luftpost Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost Kampfheilerin Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Kampfheilerin Jäger Blitz Tunnelgräber Königsgeist
Königliche Luftpost Kobolde Kampfheilerin Jäger Blitz Elektromagier
Jäger Blitz Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektromagier
Königliche Luftpost Kampfheilerin Jäger
Königliche Luftpost Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Kampfheilerin Jäger Blitz Elektromagier
Königliche Luftpost Kampfheilerin Jäger
Königliche Luftpost Blitz Elektromagier Kobolde
Königliche Luftpost
Jäger
Blitz Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Blitz Jäger
Elektromagier Kobolde Königliche Luftpost Kampfheilerin Jäger Blitz
Königliche Luftpost Kampfheilerin Jäger Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsgeist
Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Blitz Tunnelgräber
Blitz
Jäger
Jäger Blitz
Tunnelgräber Blitz
Blitz Kobolde Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Elektromagier
Blitz
Blitz Jäger Tunnelgräber
Blitz
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Jäger Elektromagier
Blitz Tunnelgräber
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Jäger
Tunnelgräber Jäger Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber
Blitz Jäger Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Jäger Tunnelgräber
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Jäger Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Jäger Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns