Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Ofen
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Ofen
Blitz
Walküre Ofen Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre Ofen Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Ofen Gift Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Knall Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Knall Ofen
Ofen
Tunnelgräber Knall Walküre
Gift
Tunnelgräber Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Ofen Gift Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Ofen Gift Tunnelgräber Infernodrache
Blasrohrkobold
Knall Walküre Ofen Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Walküre
Knall Blasrohrkobold Ofen
Ofen
Knall Blasrohrkobold Walküre
Gift
Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Infernodrache Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Infernodrache Ofen
Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Gift Knall Ofen Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Ofen Gift
Ofen Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Ofen Gift
Infernodrache Ofen Megaritter
Knall Ofen Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Gift
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Ofen
Knall Walküre Ofen Gift Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Ofen Gift
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Ofen
Gift Knall Walküre Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre Ofen
Walküre Megaritter Knall
Walküre Infernodrache Megaritter
Ofen Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Ofen
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Gift Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Walküre Gift
Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Ofen Gift Infernodrache
Walküre Gift Megaritter Knall Blasrohrkobold Infernodrache
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Knall Walküre Ofen Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Gift
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Walküre
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Ofen Gift
Knall Blasrohrkobold Ofen Gift
Blasrohrkobold Ofen Gift Megaritter
Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre Ofen Megaritter
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Ofen
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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